Evergram trae frameworks agrupados en tres familias, según el tipo de texto que estés escribiendo: copy y marketing, reels y video corto, y storytelling o guion largo. Cada uno trae, además del nombre de cada etapa, una pregunta guía que apunta directo a lo que tienes que resolver ahí.
Para copy y marketing
- PAS (Problema, Agitación, Solución): planteas el problema del lector, lo agitas mostrando el costo de no resolverlo, y cierras con tu solución. El clásico de copy directo.
- AIDA (Atención, Interés, Deseo, Acción): estructura de embudo, de captar la atención hasta pedir la acción concreta al final.
- Contrarian (Creencia común, Por qué está mal, La verdad, Evidencia): arranca contradiciendo una creencia instalada, lo que suele generar más enganche que empezar validando lo obvio.
- Before-After-Bridge: muestras el "antes" del lector, el "después" que promete tu producto o idea, y el puente concreto entre los dos.
Para reels y video corto
- Hook-Retención-CTA: los tres bloques mínimos de cualquier reel que funciona, con foco en no perder al espectador entre el gancho y el cierre.
- Listicle: contenido en formato de lista numerada ("5 formas de...", "3 errores que..."), fácil de seguir y de recordar.
Para storytelling y guion
- Storytelling clásico (Situación, Conflicto, Resolución, Lección): la estructura narrativa más básica y más usada, útil para casi cualquier anécdota con moraleja.
- Three-Act Structure: planteamiento, confrontación y resolución, la columna vertebral de la mayoría de los guiones de cine y TV.
- Save the Cat! Beat Sheet: la estructura de guion de Blake Snyder, con beats específicos (el "save the cat", el punto medio, la noche oscura del alma) para historias con arco de personaje.
- Seven-Point Story Structure: estructura centrada en el cambio de estado del protagonista, de punto débil a punto fuerte, en siete beats.
- Kishōtenketsu: estructura de cuatro actos de origen asiático (introducción, desarrollo, giro, conclusión) que no depende de un conflicto central, útil para historias más contemplativas.
- The Story Spine: la estructura de improvisación popularizada por Pixar ("Había una vez... Todos los días... Hasta que un día..."), muy efectiva para anécdotas cortas.
- The Eight-Sequence Approach: divide la historia en ocho secuencias de largo similar, pensada originalmente para guion de largometraje.
- The Fichtean Curve: arranca casi en la acción, con mínimo planteamiento previo, y encadena crisis crecientes hasta el clímax.
Cómo elegir entre tantas opciones
Si escribes copy de venta o email marketing, PAS y AIDA cubren la gran mayoría de los casos. Si haces reels o video corto, Hook-Retención-CTA es el punto de partida más directo. Si estás escribiendo una historia con arco de personaje más largo, Three-Act Structure o Save the Cat son los más probados. No hace falta conocerlos todos de antemano: la pregunta guía de cada etapa te orienta aunque sea la primera vez que usas ese framework en particular.